олди джим 13 янв 10:36
1.
Предисловие:
Постоянно действующая боёвка в режиме реального времени, принцип действия которой схож с колизеем - массовая свалка, реал-таймовая пиналовка, с целью как можно дольше продержать у себя определённый предмет - флаг (штандарт, тотем - не суть важно). Такой вот своеобразный "царь горы" - продержись подольше и отбейся от всех супостатов.
Обязательным условием для участия в борьбе за флаг будет являться наличие премиум-аккаунта.
Количество игроков - от одного до семи, остальные стоят в очереди.
Визуализация:
На главной странице нашей однокнопочной постоянно находится ссылка "Флаг".
Перейдя по ссылке, мы видим примерно следующее:
|----------------------------------------------------------------|
| В бою 7 из 7:
|
| Морской Черт 36,5к осталось 2584 ♫
| БAТОРИ 18,4к осталось 1324
| Riot 15,9к осталось 5222
| kpt КИМ 12,1к осталось 3897
| серхио men 13,5к осталось 2584
| Wild Wind 26,1к осталось 5648
| Вася kz 30,1к осталось 6548
| МурзикOFF 17,8к осталось 3287
|
| В очереди:
|
| КотЭ с ПиВоМ 20,1к
| Richard Bah 29,6к
| alexno 6,7к
| Я КонФетКаЯ 1,3к
|
| "Встать в очередь"
|-------------------------------------------------------------|
Распишу с объяснениями:
В бою - персонажи, находящиеся в данный момент в активном бою. Число справа от ника это сумма статов, следующее за ним - остаток здоровья на текущий момент. Флаг (я его отметил символом ♫) в настоящий момент находится у игрока Морской Черт.
В очереди - соответственно персонажи, занявшие очередь на бой и их статы.
"Встать в очередь" - кнопка.
олди джим 13 янв 10:37
2.
Механика:
Тычем в кнопку "Встать в очередь". Ваш ник появляется в списке претендентов. Дальше дожидаемся освобождения места в драке (становиться активным баттон "Вступить в бой" ) и уже воля ваша: либо очертя голову кидаемся в драчку, либо выжидаем подходящего, на ваш взгляд, момента.
Попав непосредственно в сам бой, мы испытаем дежа вю: точь в точь колизей. Всё, что перед нами - это текущий противник с прогрессбаром здоровья, кнопки "Сменить" и "Атаковать" Далее - ваш игрок с кнопками "Лечение" и "Уворот" и строка состояния с текстом типа: "В бою ... игроков". Чуть ниже - лог боя
Естественно, игрок держащий флаг подсвечивается красным цветом для соперника (как фаворит в колизее). У знаменоносца ведёт свой обратный отсчёт таймер - сколько времени флаг МОЖЕТ ЕЩЁ удерживается у него.
Для выхода из боя есть два пути: гибель либо, как я уже писал выше, таймаут по суммарному времени удержания флага.
На всякий случай упомяну о том, что если игрок остался один (нет активных соперников в самой боёвке, не в очереди), то вместо оппонента у него появляется кнопка "Обновить", которой он рефрешит.
Награды:
- за первых пятерых убитых игроков в сутки - доблесть, по 20 синих звёздочек за каждого;
- за каждого последующего убитого игрока - 100 серебра, но не более 2к в сутки;
- за каждые полные десять секунд, которые вы удерживали флаг - 500 серебра;
- за каждую полную минуту, которую вы удерживали флаг - 1 золотой.
- после 5 минут суммарного удержания флага игрок покидает боёвку (с наградой, конечно!) и в течении этих суток не может снова участвовать в борьбе за флаг. Предположим, к примеру, вы держались сегодня за флаг несколько раз: вначале 3 мин 5 сек, потом 1 мин 10 сек и в третий раз 33 сек. Когда вы в очередной раз дорвётесь до древка, то через 12 сек вас выкинет из боёвки, т. к. суммарное время составит 5 минут, а награда за последнюю сессию будет 500 серебра - полные 10 секунд.