Размещено с одобрения администрации. Вечером уйдет в архив. Флуд будет наказываться.
Очень многие игроки хотят видеть одиночные PvP, новые локации, возможности для прокачки своего персонажа. Многие из подобных тем либо являются клонами, либо попросту не выдерживают критики. Поэтому предлагаю такую тему:
Туман войны ( название не отображает всей сути, поэтому может видоизменится).
Все довольно просто, добавляется новая локация (здесь все окружено туманом, вы ведете поиски на обум, натыкаясь на просветы) в которую игроки могут войти и затратив некое время на поиски столкнуться с каким либо противником. Время поиска - час. По окончанию поиска у вас высвечивается одна из 4 ссылок:
-Бой с мобом, здесь вы можете встретить одного из боссов, которые присутствуют в главах. Как и уже пройденых, так и не доступных вам. Награда вдвое меньше, чем дается за убийство по сюжету.
-Игрок, вы можете столкнуться в тумане с любым находящимся там игроком - никаких подборов по статам, чистый рандом. Награда, как на арене- убили противника сильнее - как за красного. Равного или слабее - обычный.
-Пустое место, ваши поиски не увенчались успехом, начинайте заново.
-Сумрачная тень, новый босс, который встречается только здесь. Бой тяжелый, но и награда хороша. Шанс встречи очень мал. Принцип боя. После высвечивания сообщения о встрече вы начинаете бой. Вокруг появляется 10 противников - 9 из них, ваша копия. Последний - сама тень, задача попасть по ней. Умирает она с одного удара. Но, когда вы на носите удар по одной из ваших копий - урон идет по вам. Задача - уничтожить босса до того, как уничтожите себя.
P.S. Во время "встреч" вы можете уйти от боя, то есть бить или не бить - вот в чем вопрос.
За победу над сюжетными босами награда в золоте:
-уже пройденные-1
-нынешний или выше - 3.
Награда за Тень:
-Эпик
-30 золота
-10.000 серебра
-10.000 опыта.
+++Хорошая предлога!
А как арену открывают за 25з, локация будет открываться?
ДоЗа СчаСтьЯ, нет, час немного. Смысла нет в обнулении счетчика.
Тогда ещё вопрос,уйдя от цели сразу находишь другого,к примеру если хочешь найти тень или ждёшь час? Если уйдя не ждёшь час,сколько уходов возможно.
Ушел из боя - новый поиск. Выйграл или проиграл - новый поиск. При каждой встрече 2 варианта:
-Уйти ни с чем.
-Принять бой.
Галл Райс,тень вроде как лёгкий противник,чтобы её всегда побеждать,достаточно иметь слабую атаку и мощную броню.Может стоит усложнить бой с тенью?
за +
Галл Райс, красава и плюс ++++++++++
Тогда вопрос: а если один ушел на поиск и потом офф, а другой встретился с ним. Как будет проводиться бой?
Или это типо арены?
Идея супер, все расписанно,так что держи +++++++
идея класна +++++++
Я за
+++++