Интервью : Yagami...
Yagami Light (») 25 мая 06:32




Выпуск 25 мая




Главный Редактор


Приветствую всех вас уважаемые читатели. Сегодня мы восстанавливаем активность Еженедельного вестника ) Все ждали интервью с Тех Поддержкой, а тут такой маленький облом, в этот раз вашему вниманию подборка Вопросов и Ответов организатору Вестника. Корреспондентом выпуска является : Maktub и за это ей отдельное спасибо. Оставляйте свои комментарии в топе обсуждения Еженедельника.



Корреспондент:

Привет) Прежде, чем приступить к своим вопросам, хочу сказать тебе спасибо, что ты согласился на беседу.) Не буду менять твоих традиций, поэтому для начала хочу спросить тебя об истории твоего ника: откуда он появился и что значит?

Yagami Light:

Привет. У ника давняя история. Первоисточник - это, естественно, аниме "Тетрадь Смерти". Моя бывшая девушка настояла на том, чтобы я его посмотрел, и на удивление мне оно пришлось по душе, а особенно его главный персонаж. С чертами его характера я нашел сходство. По сюжету он имел тетрадь, благодаря которой боролся с преступностью. По моему, очень подходит к посту модератора, ведь мы тоже своеобразные борцы с преступностью )

Корреспондент:

Тогда расскажи нам, как давно ты находишься на посту борца с игровой преступностью; как ты к этому пришел и что тебе нравится в этой работе)

Yagami Light:

На посту я уже примерно шестой год. Пять из них посвятил компании Overmobile. Когда начинал играть и мысли не было о модерировании. Наверно, это и есть залог назначения: никогда не просить должность и не получать баны. За все время у меня было всего парочка банов, один из них за смайлофлуд в чате и второй за обсуждение стороннего проекта )) Некоторые мд не в курсе, что в играх одной компании можно обсуждать другие проекты этого же разработчика. Меня больше затянула не "кнопка всевластия", как часто это называют, а возможность заниматься организацией творческих конкурсов.

Корреспондент:

Поговорим о твоей творческой работе на форуме игры более подробно. Не смотря на то, что игра носит название "Разрушители", ты умудряешься созидать новые и интересные для разных аудиторий проекты. Хочу обратить внимание на каждый из них по отдельности и начнем мы, пожалуй, с T.W.D. Поведай, что это и с чем это едят?)

Yagami Light:

T.W.D - это один из моих любимых проектов ) На данный момент это уже полноценная история, мини-рассказ, который был написан дружным коллективом. Жанр - зомби пост апокалипсис в стиле литературного RPG со своей уникальной системой прокачки персонажа, уровня. Хорошо продуманный сюжет не дает заскучать )

Корреспондент:

Ну если T.W.D. для тебя "мини рассказ", то какими единицами ты измеряешь работы, которые присылают для другого твоего проекта ЦТЛК?)) Легко ли тебе выступать в качестве судьи? И какие основные характеристики ты ценишь в работах участников?

Yagami Light:

В качестве судьи всегда выступать не легко. Это может со стороны показаться, "делов там, прочитал, цифру поставил и все". На самом деле все на много сложнее. Оцениваются работы скрупулезно, разбираются на детали за малым, на каждое предложение, глубина мысли, оригинальность, вклад самой души в работу и при этом приходится сравнивать с другими работами и быть готовым к вопросам в духе "Почему так мало?" или "Где мои ошибки?". Оно и понятно, что всем интересно видеть больше, чем просто цифры в оценках, но в связи с тем, что количество работ велико и многие из них написаны так на дурняк, чисто чтобы попытать удачу в добыче халявного золота, мы экономим свои силы и нервы на более достойные этапы конкурса)

Корреспондент:

А как появилась идея создания Еженедельника? Ведь здесь уже не ты судья, а вся игровая аудитория оценивает твою работу. По какому принципу ты выбираешь новую «жертву» для беседы?) И какую сторону оппонента тебе интересней раскрывать: игровую или реальную?

Yagami Light:

Да как-то в голову стрельнуло, как впрочем, и с остальными идеями ) "Жертву" тоже выбираю на авось, главный критерий - быть в чем-то известным или иметь те или иные достижения. Мне интересно, как и всем, конечно, более игровая сторона. Все мы, конечно, Личности с большой буквы Л, но это игра как никак )

Корреспондент:

И все мы в этой игре и связаны онлайном.)
Для меня персонаж Yagami Light - это яркая творческая личность и дерзкий лидер. А какую общую характеристику ты дашь этому игровому персонажу?)


Yagami Light:

Мой персонаж никогда не был особо игровым, я мало участвовал в битвах и гонках кланов по к.о ) Все потому, что в проект меня позвал старый знакомый -T R O Y, непосредственно на пост мд. Так и вышло, что с первых дней я занимался в основном модерированием. Было время, когда активность падала, по разным причинам, было время, когда она поднималась, но при любых обстоятельствах у меня находилась минутка в день, чтобы обновить статус online на персонаже Yagami Light .

Отредактировал(а) Yagami Light, 10 дек 10:11
Yagami Light (») 25 мая 07:06

Корреспондент:

С Yagami Light всё понятно.) Познакомь нас теперь с Алексеем) Расскажи, где ты живёшь, кем работаешь.

Yagami Light:

Жил много где. К своим 22 годам довелось попутешествовать. Сейчас нахожусь в Новосибирске, до этого был в Ростове, до него в Луганске, Москве, Сочи. С работой так же, по диплому поработать не довелось, был и барменом и строителем, электро монтером, консультантом, работал в охране. Кем работаю сейчас?.. Интересный вопрос ) Но пусть ответ сохраниться пока что в тайне.

Корреспондент:

Хорошо) А чем еще занимается загадочный Алексей в реальной жизни, помимо тайной работы?)

Yagami Light:

Увлечений много. Пишу стихи, песни, занимаюсь спортом ( легкая атлетика и рукопашный ), играю в шахматы и с самого детства читаю книги, пожалуй, это самое любимое увлечение. Ну и, конечно, люблю online и не только игры.

Корреспондент:

Как представительница женской половины игры, не могу не спросить, что там с твоим сердцем, свободно ли?)

Yagami Light:

И занято и свободно одновременно. Я моногамный и любил только одну девушку. Мы пытались строить отношения на протяжении 4х лет, увы, не сложилось и вот уже как 3 года я под знамениями одинокого волка и меня устраивает этот статус.

Корреспондент:

Я все же желаю тебе найти свою вторую половинку, которая станет твоей музой и будет вдохновлять тебя на новые творческие идеи и проекты.)
Вернемся к стандартным вопросам Еженедельника. Если бы ты стал на сутки администратором игры, что бы изменил в ней?


Отредактировал(а) Yagami Light, 10 дек 10:12
Yagami Light (») 25 мая 07:06

Yagami Light:

Внес бы как можно больше комплектов ( разновидностей уже существующего качества ), вероятно, разделил бы игроков на несколько фракций ( добро-зло, огонь-вода, инь-янь, в общем, для примера самый примитив ), ввел бы классы персонажей ( маг, воин, ловкач, лучник ), естественно, впоследствии классовые умения, вероятно, виды тварей от фракции, набеги фракции на фракцию, помимо клан вар. Из кланов можно было бы сделать союзы, в управлении которых стояли бы Лорды. Определенное количество кланов на определенных условиях могли бы создавать свои Графства, а в последствии и свои фракции. В общем, идей у меня фонтан, но воплотить это в жизнь за день, конечно, не реально, поэтому я бы, наверно, просто вышел в чат и написал: "Ахахаха) Яго - Админушка, съели ?" и сделал бы скриншот на память.

Корреспондент:

Теперь игроки чаще будут бывать в чате, чтобы не пропустить эту фразу)) Ну и на последок, оставаясь на такой же позитивно-веселой ноте, пожелай что-нибудь читателям Еженедельника)

Yagami Light:

Желаю всех благ, в этих пожеланиях нет никакого смысла по сути ))

Корреспондент:

Я же, от лица всех читателей Вестника, хочу пожелать тебе больше творческих идей, осуществления всех твоих планов и успехов в работе)
С нами был, пожалуй, самый загадочный модератор и просто очень интересный человек Yagami Light.


Отредактировал(а) Yagami Light, 10 дек 10:12
Yagami Light закрыл(а) топик
Чтобы писать на форуме нужно сохраниться
Назад к топикам
Мой Герой Главная
20 | 22
0.031 сек, 09:16:35
Служба поддержки
Overmobile © 2026, 16+
Другие игры
© 2004-2018 Kolobok Smiles