Планируют ввести клановые постройки, клановые войны просят многие. Хочется найти компромис между этими решениями.
Идея такова - клану выдается некая территория, на которой по определенному шаблону раскидываются следующие вещи:
1)Шахты
2)Монстры
3)Пустые территории
В начале клану дается, скажем, Цитадель, а вокруг нее несколько пустых клеток.
Цитадель мы можем улучшать на
1)Башни - юнит, которого можно вынести.
2)Стены - дополнительная защита.
Также Цитадель является местом для проведения битв, но это другое дело.
Теперь о шахтах. Шахты бывают серебрянные и золотые. Чтобы получить шахту - надо уничтожить охрану. Чем больше тугриков вам дает она, тем серьезнее охрана.
Монстры - просто кучка юнитов на карте, которых вы можете убивать для разблокировки пустых ячеек, на которых вы в дальнейшем возвигните здание.
"Войны"
Тут по вашему вкусу. Если клан проигрывает битву, то все их шахты переходят к врагу, здания рушатся, мобы приходят вновь.
"Походы"
Есть территории, кои заняты нейтралами. Вы можете наведываться на них, бить монстров, захватывать шахты... Или же подчинить себе город - а битва та будет высочайшей сложности.
Забыл написать - перемещения производит лидер/генерал клана путем нажатия на кнопку в отдельном меню.
Эт хорошо
клон закрыт.не чего реального и не понятного
Попробуйте расписать с учётом существующей механики игры.
Смысл в идее есть, хотелось бы увидеть видение реализации.
gorlo, завтра дойду до компьютера, там и опишу.
gorlo, ты сколька уже модератор?
Генерал ту, вчера вечером вроде назначали
Инкогнито, знаеш щас много че другое надо изменит в игре
++
Если судить по вторжению, эта идея много кровушки сверне
А идея норм.!!! Плюс..
Мне кажеться что идея про, то что постройки переходят под власть бобедителя не очень. Так будет как минимум не чесно
согласен. слабые кланы будут "кормить" топов
Инфернал, если додумать то может что то путьнее получится. только не забывай что игра текстовая, картинки и графика в ней как дополнителные средства
Гуго деПайен, почему это будут кормить топов? Ясен пень: Битвы должны быть между кланами одинаковых уровней.