Пример: Гладиатор 1 уровень выиграть сражение в Коллизее 0/100 Награда 10 золота. Воин 1 уровень победить противников на арене 0/100 Награда 10 золота. И т.д. ввести таблицу достижений с каждым повышением увеличиваются требования и награда
Предоплатой +. Но распиши какие ветки будут в достижениях. Не только же про Арену и Колизей.
Коллизей: Достижение - Гладиатор. Арена: Достижение - Воин. Набег: Достижение - Грабитель. Трофеи: Достижение - Охотник за головами. Вторжение: Достижение - Защитник. Эт пока все что в голову пришло
Доработай пока что сыровато
Все как то простоватенько
буду думать
+++
Пока могу предложить набросок таблицы требований/наград для достижений Гладиатор/Воин
: 1-й ур: 0/100 награда 10 золота. 2-й ур: 0/250 награда 20 золота. 3-й ур: 0/500 награда 30 золота. 4-й ур: 0/1250 награда 40 золота. 5-й ур: 0/2500 награда 50 золота. 6-ур: 0/5000 награда 60 золота. 7-й ур: 0/8000 награда 70 золота. 8-й ур: 0/12500 награда 80 золота. 9-й ур: 0/17500 награда 90 золота. 10-й ур: 0/25000 награда 100 золота.
Для достижения Грабитель/Набег, я думаю учитывать часы проведенные в набеге с таблицей еще не определился
. Для остальных пока буду думать
Ап
Пока плюс/минус.
Может, помимо награды в золоте, попробуешь прописать небольшие бонусы к серебру/опыту? Логично ведь, что после определенного уровня достижения может появиться +5 к серебра на арене, например.
-.
если не устраивает награда в золоте, ее можно изменить и % серебра
здесь я думаю больше от разработчиков и администрации будет зависеть какую награду они будут давать, я только предложил и привел пример
+ для набега можно сделать по времени например 1ур провести в набеге 10 часов 2- 50 3-150 можно так