Бесконечное Прикл...
1 | 2 | 3 | »
Cherrу (») 31 окт 19:43

Переработка Набега:

"Бесконечное Приключение"

Дисклеймер
Всё также автор будет говорить в настоящем времени,поэтому представьте что это уже добавили.А для большего погружение сюрприз в конце
А впринципе зачем?
Почему я решил,что набег требует переработку?Потому что он слишком прост,но имеет очень хорошую задумку.Также по проведённому мной опросу,целых 3 человека считают режим плохим,а это о многом говорит
Новый набег
Одним из важных изменений "Набега" является полная переработка интерфейса.Теперь страница напоминает карту мира "Разрушителей",а локации для приключений - точки на ней(И даже не думайте закрывать топик на этом моменте,дальше ВЫ увидите новый интерфейс! ).
Локации набега больше не делятся на уровни сложности,так как враги теперь имеют здоровье в соотношение с вашим в любой из 8 совершенно новых локаций
Время набега теперь не фиксированое,а зависит от вашей позиции на карте "Разрушителей"(подробнее ниже)

Система локаций
Для начала - в вкладке набега теперь есть отдельная шкала вашего здоровье(работает точь в точь как в лабиринте при ручном прохождение).
Все герои начинают с одной точки - "Дом",в этой локации нет никаких сражений.Здесь герой возрождается в случае гибели,после чего здоровье в набеге принимает значение вашего здоровья(так же как и в лабиринте после гибели/прохождения).
Все точки на карте по разному удалены от "Дома" и друг друга,следовательно добираться до них дольше.От сюда следует третье правило - время на перемещение из одной локации в другую зависит от текущей позиции на карте и позиции до которой мы хотим добраться(Пример я ехал из "Дома" до "Форноста" 4 часа,из "Дома" до "Кварта" тоже 4 часа,но так как "Кварт" и "Форност" находятся в разных направлениях от дома то идти из одного в другой будет 8 часов)(ВЫ наглядно увидите всё позже)).
Среднее время на путешествия сокращено,но дальше будет один нюанс

Города
Вот мы добрались до заветного города спустя N часов,для примера это будет мой любимый Форност.
Вместо надписи " Вы встретили <враг>" вас встречает надпись "Ворота Форноста" и целых три кнопки: "Атаковать","Войти" и "Назад к карте".
"Атаковать" - при нажатие вы "нападаете" на город и вам приходится сразится со стражей города(В нашем случае "Стража Форноста" ).Стража любого города всегда имеет параметры,равные 15-25% ваших параметров(процент выбирается случайным образом при каждом заходе в город,для разнообразия) ,то есть разобраться с ней проблем не составит.Убив "Стражу" вы получаете "Дублоны" - новая валюта(подробнее где то ниже) - в размере от 5 до 20 случайно.После победы появляется две кнопки "В город" и "Назад к карте".При нажатие на город с шансом 80% вам придётся сразится с "Городской армией" которая имеет параметры 70-120% от ваших параметров(также случайно).Если вы победите "Городскую армию" то получите 50-200 "Дублонов" случайно.Город закроется на 10 часов и вас отправит на карту "Разрушителей".Если же армии в городе не было вы получите только 30-100 "Дублонов".НООО,в случае проигрыша вы не получите "Дублоны" не за армию,не за стражу.Город не закроется,а вас отправит в точку "Дом".(Вот такое вот "Всё или ничего" ).Также можно уйти их города просто победив Стражу,вы получите "Дублоны" за неё,при этом город не закроется на перерыв.
Помнится у нас ещё есть кнопка "Войти".При нажатие на неё с вероятностью 60% вам не придётся ни с кем сражаться(Другие 40% заставят сразится со стражей,ну а дальше с армией если "повезёт" ).Войдя в город без сражения вас встретит торговец с тремя случайными предметами которые можно купить за "Дублоны".(предметы торговца также позже).Все собранные в городе дублоны отправляются в "Временный счёт".
Из города можно спокойно уйти в эти моменты: "Вы не сражались ни с кем","Вы победили Стражу,но не входили в город","Вы победили армию/зашли в город без армии","Вы вошли в город без боя".
После прохождения одного города вы можете остаться в нём в ожидание открытия(10 часов) или отправится в другой город(город закроется после того как вы покинете меню торговца/проиграете/победите).

Дублоны и Торговцы
Собирать "Дублоны" можно бесконечно,но в случае гибели они безвозвратно пропадут с временно счёта.И вы окажетесь в "Доме" без ничего.Чтобы перевести "Дублоны" из временного счёта в постоянный(Бессрочное хранение валюты,тратить у торговцев можно только Дублоны на этом счету) нужно прийти в "Дом".При заходе в "Дом" Временный счёт обнулится,здоровье восстановится до вашего текущего здоровья(как в лабиринте после гибели/прохождения),а обычный счёт пополнится на количество монет в временном.
Доспустим мы набрали для себя нужное количество "Дублонов" и теперь мы можем их потратить.Это можно сделать у Торговцев.Торговцы бывают двух типов:
1)Торговцы из города - можно найти во всех 10 локациях
2)Торговец из дома - можно найти только в начальной локации "Дом".
Торговцы из города(1) имеют в ассортименте 3 случайных товара из списка 1,ассортимент обновляется вместе с локацией(все списки ниже)
Торговцы из дома(2) имеют 6 случайных товаров из списка 2,обновляются ежедневно в 00:00 по времени игры.
Покупать товар у обоих видов торговцев можно только за Дублоны из постоянного счёта(с временного счёта брать нельзя)

Прочие мелочи
Теперь набег не проходится за автобой.Поэтому поменялись задания:
Ежедневное:Посети 3 города в "Бесконечном Приключение"
Клановое:задание остаётся старое,но необходимое время проведения на всех уровнях клана уменьшено ~ 50-70%(Увы я не силён в балансировке игры,поэтому будет примерно)
Амулет теперь влияет на награды в "Бесконечном Приключение".Как?Всё в низу
После битвы со стражей ваш показательздоровья переходит в битву с армией,если она будет,если же нет ваше здоровье восстановится до максимального значения и в следующем городе будет полным.


Ну а теперь,приглашаю вас в наш скромный клан,чтобы увидеть новый набег:дизайн,таблицы,списки и всё,что было тяжело передать через текст.
Приятного просмотра!




Идея и оформление:
Oneshot UA (») 31 окт 20:19
Ааа?
DMРобот (») 31 окт 20:21
Aртемисия, ааа!
Oneshot UA (») 31 окт 20:21
Как нибудь потом прочитаю
Rееd (») 31 окт 20:21
Не читал, но четко, братуха +++++
Oneshot UA (») 31 окт 20:21
DMРобот, вааа
Царь Мёртвых (») 31 окт 20:21
Мне нравится, я за, +++
DMРобот (») 31 окт 20:22
Rееd, спасибо,но лучше было бы прочитать и написать коментарий
Rееd (») 31 окт 20:22
DMРобот, прочитал, братуха, четко +++
Царь Мёртвых (») 31 окт 20:22
Cherrу, очень круто, приключения, интересно
Царь Мёртвых (») 31 окт 20:23
DMРобот, очень круто, приключения, интересно,
DMРобот (») 31 окт 20:24
Царь Мёртвых, ого
Madish (») 31 окт 21:03
++
DMРобот (») 31 окт 21:07
С течением времени будут появляться небольшие правки и изменения в интерактивном меню "Бесконечного Приключения"!
MеLkoR (») 31 окт 21:46
Ну если что-то новое то да +
Cherrу закрыл(а) топик
1 | 2 | 3 | »
Чтобы писать на форуме нужно сохраниться
Назад к топикам
Мой Герой Главная
20 | 22
0.04 сек, 09:05:36
Служба поддержки
Overmobile © 2026, 16+
Другие игры
© 2004-2018 Kolobok Smiles