Подземелье
Cherrу (») 28 сен 10:46
Подземелье


  • Игроки с 12 уровня могут принять участие в событии подземелье до 27 сентября включительно

  • В подземелье обитают монстры. Для вступления в сражение с ними необходима энергия

  • У монстров есть способности, которые оказывают эффект на героя вместе с атакой

  • Возможные эффекты: оглушение — герой получает 3 безответных удара от монстра;
    паралич — у героя 0% шанс нанести критический урон и увернуться от удара;
    метка — пока на герое метка, броня снижена на 30%; отравление — перед каждым новым монстром у героя отнимается 5% здоровья; кровотечение — после каждого удара у героя отнимается 1% здоровья

  • Для сражения нужно выбрать одного из четырех героев: рыцарь, паладин, охотник, друид

  • После победы над монстром нужно выбрать предмет, который можно использовать в сражении с оставшимися монстрами на этаже

  • Каждый герой обладает своим набором навыков, которые влияют на результат сражения

  • Уровень героев можно повышать за монеты, которые можно найти в подземелье, сокровищнице, из сундуков подземелья, в боевом пропуске, магазине

  • В сокровищнице добываются монеты для прокачки героев. От уровня зависит длительность поиска и размер добычи


  • Особые награды

    По завершению события ТОП лучших игроков получит супер-призы.

    С 1 – 10 место:
    2 книги, 3 книги, свиток +15, 9 мифрилов, новый фон Подземелья

    С 11 – 50 место:
    3 книги, свиток +15, 9 мифрилов

    С 51 – 100 место:
    1 книга, свиток +15, 9 мифрилов

    С 101 – 500 место:
    свиток +15, 9 мифрилов

    С 501 – 1000 место:
    9 мифрилов

    С 1001 – 2500 место:
    4 мифрила

    С 2501 – 5000 место:
    1 мифрил

    Награду можно получить за каждый рейтинг отдельно. Если вам положена награда в виде нового фона несколько раз, то после его получения далее наградой будет 1000 золота
    Cherrу (») 28 сен 10:46
    Сообщение удалено модератором
    Cherrу (») 18 апр 13:46
    Примечание: Каждый юнит (рыцарь, паладин, охотник, друид) имеет повышенный урон по определенным врагам и защиту от них. На высоких этажах без нужных проков может теряться приоритетность юнитов под подходящих врагов. В таком случае используйте юнита с лучшей вкачкой.

    Иссохший склеп, противники:


    Древний
    Нежить

    Кем проходить : Друид, Паладин


    Ледяная шахта, противники


    Мутанты
    Элементали

    Кем проходить : Рыцарь


    Ядовитая дыра, противники


    Мутанты
    Элементали

    Кем проходить : Охотник, Рыцарь


    Высокая пещера, противники


    Элементали
    Древний

    Кем проходить : Друид, Охотник


    Мрачная кузница, противники


    Нежить
    Элементали
    Древний

    Кем проходить : Паладин, Друид


    Эфирный портал, противники


    Мутанты
    Древний
    Элементали
    Нежить

    Кем проходить : Кем получится



    ‼️ВАЖНЫЕ СОВЕТЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ‼️


    1. Снятие негативных эффектов:

    Бинт помогает от кровотечения
    Антидот снимает отравление
    Доспех защищает от оглушения
    Камень очищения снимает метку
    Посох помогает от паралича

    2. Нехватка урона по монстру:
    Свиток берсерка значительно повышает урон (30%), позволяя пробивать монстра. Входящий урон также возрастает (20%)
    Клинок снимает защиту, что позволяет убить любого противника любым персонажем.

    Cherrу закрыл(а) топик
    Чтобы писать на форуме нужно сохраниться
    Назад к топикам
    Мой Герой Главная
    20 | 22
    0.03 сек, 09:25:33
    Служба поддержки
    Overmobile © 2026, 16+
    Другие игры
    © 2004-2018 Kolobok Smiles