Квантовый дракон
Формула расчета статов:
Атака: Сумма всех значений атаки участников клана, поделенная на количество участников, и округленная до тысячных.
Здоровье: Сумма всех значений здоровья участников клана, домноженная на 40, и округленная до тысячных.
Защита: Сумма всех значений защиты участников клана, поделенная на количество участников, домноженная на 2,5 и округленная до тысячных.
Для наглядности дракон будет иметь характеристики (мой клан) :
3000 АТК, 276К HP, 9000 DEF
Параметры зелёного дракона:
1200 АТК, 100К НР, 2500 DEF.
Параметры синего дракона:
2200 ATK, 270K HP, 8500 DEF.
Для наглядности дракон будет иметь характеристики (клан Сердце вечности) :
Сила атаки: 24 000
Здоровье: 24 342 000
Защита: 61 000
Параметры белого дракона:
Сила атаки: 25 000
Здоровье: 15 000 000
Защита: 50 000.
Выше показана лишь вершина айсберга. Предлагаю для интересной игры добавить Диковины.
Диковины - предметы, влияющие на бой с Квантовым драконом.
Квантовый дракон по умолчанию имеет 6 диковин, 5 из них негативного, 1 положительного характера. Во время боя срабатывает эффект одной случайной диковины.
Диковина “Слабость”, S-paнг, Негативная
Снижает силу атаки игрока в бою с драконом на 50%.
Диковина “Вялость”, S-ранг, Негативная
Снижает здоровье игрока в бою с драконом на 50%.
Диковина “Хрупкость”, S-ранг, Негативная
Снижает защиту игрока в бою с драконом на 50%.
Диковина “Гнев”, S-ранг, Негативная
Повышает силу атаки дракона в бою на 50%.
Диковина “Контроль”, S-ранг, Негативная
Повышает защиту дракона в бою на 50%.
Диковина “Дух”, S-ранг, Положительная
Повышает силу атаки игрока в бою с драконом на 50%
Магазин диковин
Позволяет купить положительные диковины для битвы с Квантовым драконом. Чем больше положительных диковин, тем меньше шанс выпадения в бою негативной диковины.
Диковина “Стойкость”, S-ранг, Положительная
Повышает защиту игрока в бою с драконом на 50%
Диковина “Живучесть”, S-ранг, Положительная
Повышает здоровье игрока в бою с драконом на 50%.
Диковина “Судьба”, S-ранг, Положительная
Повышает награду в случае добития дракона, на 50%
Диковина “Сила”, А-ранг, Положительная
Повышает силу атаки в бою с драконом, на 30%
Диковина “Здоровье”, А-ранг, Положительная
Повышает здоровье в бою с драконом, на 30%
Диковина “Защита”, А-ранг, Положительная
Повышает защиту в бою с драконом, на 30%
Диковина “Удача”, А-ранг, Положительная
Повышает награду в случае добития дракона, на 30%
Диковина “Имитация силы”, В-ранг, Полож.
Повышает силу атаки в бою с драконом, на 15%
Диковина “Имитация жизни”, В-ранг, Полож.
Повышает здоровье в бою с драконом, на 15%
Диковина “Имитация брони”, В-ранг, Полож.
Повышает защиту в бою с драконом, на 15%
Диковина “Случайность”, В-ранг, Полож..
Повышает награду в случае добития дракона, на 15%
Автобой также активирует эффект одной случайной диковины.
Всего в игре 5 негативных и 12 положительных диковин.
Если у игрока имеются все 11 положительных диковин, то в бою шанс получить негативную диковину будет равняться 5/17 или ≈29,4%.
Автор идеи: Cherry
Ну и накой черт этот гугл перевод)))
Интересно, как эта хрень из ассасина будет летать на этих серверах на телефонах
Касательно недостающих фрагментов предложения:
— Сколько алмазов требуется на открытие дракона?
Дракон открывается исключительно вторым, а значит и раз в неделю. Стоит он на х1.4 алмазов больше первого открытого дракона.
Зеленый - 75. Квантовый после зеленого - 105 алмазов.
Белый - 350. Квантовый после белого - 490 алмазов.
— Откуда берут диковины?
Этот вопрос на админах, либо Магазин диковин будет внутриклановым, либо каждый игрок покупает диковины самостоятельно.
— Сколько золота дают за победу над драконом?
Так как сила дракона зависит от игроков состоящих в клане, то и награда не статична, зависит от первого открытого в неделю дракона
конкретики нехватает ,а что делать если с заданий сыпят по 6 алмазов три-четыре раза за 20 часов и 840 не собрал , вновь "рандому" радоваться ???
параметры всех складывать ? или кто 7 дней пробыл и урон у всех одинаковый получается ?
Расчет параметров дракона производится по формуле показанной в начале топа. Параметры игроков считываются на момент открытия дракона. Что касается тех, кто намеренно снимет с себя вещи чтобы ослабить дракона, то здесь уже нужно как в колизее учитывать максимальные показатели стат.
Если 890 алмазов в топ-кланах трудно набираются, то с чем были связаны предложения добавить третьего дракона?
Касательно непосредственного ответа на вопрос, то я думаю, стоило бы добавить 2 новых строения в клан.
1). 1-25 уровни: Снижает время возобновления кланового задания на 2-50%.
2). 1-25 уровни: Участники клана берут задание с начальным прогрессом в 2-50%.
Cherrу,
ответ выше спс "рандом" "помогает"
Говно
Cherrу,
а третьего топ и не просил , если что
A умнее SJ, Аурель (») 3 июн 14:24
идея отличная,но еще лучше,сколько алмазов клан собрал,столько драконов и открывает,собрал на три -бьют три,и тд
и где про урон каждого ????
наград нет
Cherrу, от 21 января Подробнее о турнире
Победителями турнира по алмазам стали:
1 Новый легион1004
2 Grom⚡988
3 ᴋʀᴀᴋᴇɴ960
4 ✓✓тёмный лес✓✓948
5 Saсrifice justice942
6 Ukraine is united934
7 Angels924
8 Тëмная сторона920
9 ⛧┈♛церберы♛┈⛧919
10 Gold lightning916
на третьего хватает ??? И на четвёртого тоже......и шесть можно взять , ТОЛЬКО КАКИХ ???
sKaraBel,
тогда и
он нужОн