Мафия 3854. Гнету...
1 | 2 | 3 | »
WеtteN (») 6 сен 18:57




                     
Приём заявок 13 мест
Рынок закрыт.
                     


Канон партии – вселенная :
Гнетущие


В партии три стороны:

Добрая: Рыцарь, Лучник, Паладин, Мирный(ые)

Злая: Король, Королева, Колдун, Ведьма, Злобные(й)

  Нейтральная (сама за себя):
Забытый


Король – может только проверять (каждую ночь)
Королева – может только стрелять (каждую вторую ночь).
После смерти Короля/Королевы · второй оставшийся может и проверять и стрелять, но 1 действие за ночь.

  Колдун – каждую ночь приходит к 1 жителю.
1) Если приходит к любому активу – ничего не происходит.
2) Если приходит к злобному – немного гипнотизирует его чтоб не смог уйти на добрую сторону (если в эту же ночь к этому жителю придёт рыцарь – злобный останется на злой стороне).
3) Если приходит к мирному – превращает его в злобного (возможно только 1 раз за всё время).
Может ходить к одному и тому сколько угодно раз.

Ведьма – каждую ночь блокирует дневной голос у 1 жителя (действует только 1 день).
К одному и тому же не может ходить две ночи подряд.

Злобные x4 (Граждане)
Мирный x1 (Гражданин)

Рыцарь – каждую ночь совершает 1 проверку (узнаёт роль, если попадает на злобного – превращает его в мирного). Если умирает Лучник – Рыцарь получает меч которым может совершить 1 убийство в любое время суток.
Паладин – каждую ночь защищает 1 жителя (себя может лечить 1 раз, если кого-нибудь спасает – в эту же ночь становится неуязвим; далее вновь убиваем).
Лучник – имеет колчан со стрелами двух видов, которые может пускать только днём.
1 вид – огненные: убивают 1 жителя (4 шт.)
2 вид – голосовая: раскрывает роль в личку/для всех(на выбор) 1 жителя (1 шт.)

  Забытый – сам за себя. Каждую ночь убивает 1 жителя, каждый день проверяет 1 жителя (ник для всех не указывается).
Особенность: может копить силу. Допустим: в первую ночь пропускает ход; теперь во вторую может сделать 2 убийства.
Уточнение: максимум копилки – 2 единицы.
Уточнение: проверка и убийство это разные действия. Пропустив убийство, к проверке не добавится +1, и наоборот.

Рыцарь, Паладин и Лучник знают друг друга и играют в команде.
Король и Королева знают друг друга.
Колдун и Ведьма не знают друг друга.


Рыцарь/Паладин/Лучник – за победу 2 кроны.
Король/Королёва/Колдун/Ведьма – за победу 1 крона.
Злобные/Мирные – за победу 1 крона.
Забытый за победу получает 3 кроны.



Автор идеи: WеtteN
Участники
Royal Ghost - Ведьма
Братантигр - Король
Мeowя - Королева
Ivan wa - Забытый
Ivnek - Колдун
UAУкраина - Рыцарь
WеtteN (») 6 сен 19:03
Наступает ночь
WеtteN (») 6 сен 19:10
Король вызвал в срочном порядке к себе Финист.
Колдун посетил Финист.
Забытый похитил рыцаря UAУкраина, который шел к Братантигр.
Ведьма заблокировала голос у Финист.
Остальные спали.
WеtteN (») 6 сен 19:11
Наступает утро
Ivan wa (») 6 сен 19:13
Мой голос Миральд
Alkosta (») 6 сен 19:14
Не голосую
Миральд (») 6 сен 19:14
Мой Ivan wa (я мирный)
Koфeёk (») 6 сен 19:14
мой голос Миральд.ты не мир
Ivnek (») 6 сен 19:14
Мой голос Миральд
WеtteN (») 6 сен 19:15
Лучник использовал стрелу 2 и она разгласила роль Ivan wa - Забытый
Отредактировал(а) WеtteN, 6 сен 19:15
SnowQueen (») 6 сен 19:15
Не голосую.
Rhubarb Pie (») 6 сен 19:15
Мой голос Ivan wa
КавусЯ (») 6 сен 19:15
Не голосую
K U B (») 6 сен 19:17
Мой голос Миральд
WеtteN (») 6 сен 19:17
Миральд

Казнить или Помиловать?
WеtteN закрыл(а) топик
1 | 2 | 3 | »
Чтобы писать на форуме нужно сохраниться
Назад к топикам
Мой Герой Главная
20 | 10
0.053 сек, 12:19:44
Служба поддержки
Overmobile © 2026, 16+
Другие игры
© 2004-2018 Kolobok Smiles